ゲーム制作の技術とノウハウをアニメーションに活かす新組織
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、アニメーション映像制作の新たな取り組みとして、「KONAMI animation(コナミ アニメーション)」を立ち上げました。「KONAMI animation」は、“ANIMEにKONAMIを+(プラス)する。”というビジョンのもと、当社がゲーム制作で蓄積してきたCG技術やノウハウ、制作環境をフルに活用し、ジャパニメーションの新たな可能性を切り拓くことを目標とする社内スタジオです。
「KONAMI animation」が掲げる3つのバリュー
① クリエイターのモチベーションとパフォーマンスを最大化するために、ゲーム制作で培った環境づくりのノウハウをアニメーション制作にも応用する。
② 作画、演出、ゲームエンジンの活用など、多角的な視点から表現力を高め、世界に感動を与えるクオリティを追求する。
③ アニメーション制作の歴史を尊重しつつ、ゲーム制作の技術や知見との革新的な融合を実現し、創造的かつ効率的な制作フローを構築する。

「KONAMI animation」が初めて手がけた作品は、遊戯王カードゲーム25周年記念イベント『遊戯王デュエルモンスターズ 決闘者伝説 QUARTER CENTURY(ザ レジェンド オブ デュエリスト クォーターセンチュリー)』で公開された特別映像「Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES(遊戯王カードゲーム ザ クロニクルズ)」です。
「KONAMI animation」は、自社のIPに限らず、様々なジャンルやテーマの作品に挑戦していく予定です。今後の作品情報については、随時お知らせしますので、どうぞお楽しみにしてください。 また当スタジオでは、アニメーション制作の新しい挑戦に共感するスタッフや、協力してくれるパートナー企業を募集しています。
詳細は公式サイトをご覧ください。
「KONAMI animation」
公式サイト:http://animation.konami.net
■プレスリリース配信元-株式会社コナミデジタルエンタテインメント
https://companydata.tsujigawa.com/company/6010401061171/
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